home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / Magazine / GraphicsCards / StormMesa / src-glut / win32_x11.h < prev   
C/C++ Source or Header  |  1998-12-15  |  9KB  |  325 lines

  1. #ifndef __win32_x11_h__
  2. #define __win32_x11_h__
  3.  
  4. /* Copyright (c) Nate Robins, 1997. */
  5.  
  6. /* This program is freely distributable without licensing fees
  7.    and is provided without guarantee or warrantee expressed or
  8.    implied. This program is -not- in the public domain. */
  9.  
  10. #include <stdlib.h>
  11. #include <windows.h>
  12.  
  13. #ifdef CDECL
  14. #undef CDECL
  15. #endif
  16. #define CDECL __cdecl
  17.  
  18. /* Type definitions (conversions) */
  19. typedef int Visual;            /* Win32 equivalent of X11 type */
  20. typedef HWND Window;
  21. typedef HPALETTE Colormap;
  22. typedef PIXELFORMATDESCRIPTOR XVisualInfo;
  23. typedef BOOL Bool;
  24. typedef MSG XEvent;
  25. typedef HDC Display;
  26. typedef HCURSOR Cursor;
  27.  
  28. typedef int Atom;            /* dummies */
  29. typedef int XDevice;
  30. typedef int Status;
  31.  
  32. #define True  TRUE            /* Win32 equivalents of X11 booleans */
  33. #define False FALSE
  34.  
  35. #define None                 0L    /* universal null resource or null atom */
  36.  
  37. /* Input Event Masks. Used as event-mask window attribute and as arguments
  38.    to Grab requests.  Not to be confused with event names.  */
  39.  
  40. #define NoEventMask            0L
  41. #define KeyPressMask            (1L<<0)
  42. #define KeyReleaseMask            (1L<<1)
  43. #define ButtonPressMask            (1L<<2)
  44. #define ButtonReleaseMask        (1L<<3)
  45. #define EnterWindowMask            (1L<<4)
  46. #define LeaveWindowMask            (1L<<5)
  47. #define PointerMotionMask        (1L<<6)
  48. #define PointerMotionHintMask        (1L<<7)
  49. #define Button1MotionMask        (1L<<8)
  50. #define Button2MotionMask        (1L<<9)
  51. #define Button3MotionMask        (1L<<10)
  52. #define Button4MotionMask        (1L<<11)
  53. #define Button5MotionMask        (1L<<12)
  54. #define ButtonMotionMask        (1L<<13)
  55. #define KeymapStateMask            (1L<<14)
  56. #define ExposureMask            (1L<<15)
  57. #define VisibilityChangeMask        (1L<<16)
  58. #define StructureNotifyMask        (1L<<17)
  59. #define ResizeRedirectMask        (1L<<18)
  60. #define SubstructureNotifyMask        (1L<<19)
  61. #define SubstructureRedirectMask    (1L<<20)
  62. #define FocusChangeMask            (1L<<21)
  63. #define PropertyChangeMask        (1L<<22)
  64. #define ColormapChangeMask        (1L<<23)
  65. #define OwnerGrabButtonMask        (1L<<24)
  66.  
  67. /* Key masks. Used as modifiers to GrabButton and GrabKey, results of
  68.    QueryPointer, state in various key-, mouse-, and button-related
  69.    events. */
  70.  
  71. #define ShiftMask        (1<<0)
  72. #define LockMask        (1<<1)
  73. #define ControlMask        (1<<2)
  74. #define Mod1Mask        (1<<3)
  75. #define Mod2Mask        (1<<4)
  76. #define Mod3Mask        (1<<5)
  77. #define Mod4Mask        (1<<6)
  78. #define Mod5Mask        (1<<7)
  79.  
  80. /* Window classes used by CreateWindow */
  81. /* Note that CopyFromParent is already defined as 0 above */
  82.  
  83. #define InputOutput        1
  84. #define InputOnly        2
  85.  
  86. /* Window attributes for CreateWindow and ChangeWindowAttributes */
  87.  
  88. #define CWBackPixmap        (1L<<0)
  89. #define CWBackPixel        (1L<<1)
  90. #define CWBorderPixmap        (1L<<2)
  91. #define CWBorderPixel           (1L<<3)
  92. #define CWBitGravity        (1L<<4)
  93. #define CWWinGravity        (1L<<5)
  94. #define CWBackingStore          (1L<<6)
  95. #define CWBackingPlanes            (1L<<7)
  96. #define CWBackingPixel            (1L<<8)
  97. #define CWOverrideRedirect    (1L<<9)
  98. #define CWSaveUnder        (1L<<10)
  99. #define CWEventMask        (1L<<11)
  100. #define CWDontPropagate            (1L<<12)
  101. #define CWColormap        (1L<<13)
  102. #define CWCursor            (1L<<14)
  103.  
  104. /* ConfigureWindow structure */
  105.  
  106. #define CWX            (1<<0)
  107. #define CWY            (1<<1)
  108. #define CWWidth            (1<<2)
  109. #define CWHeight        (1<<3)
  110. #define CWBorderWidth        (1<<4)
  111. #define CWSibling        (1<<5)
  112. #define CWStackMode        (1<<6)
  113.  
  114.  
  115. /* Used in GetWindowAttributes reply */
  116.  
  117. #define IsUnmapped        0
  118. #define IsUnviewable        1
  119. #define IsViewable        2
  120.  
  121. /* Window stacking method (in configureWindow) */
  122.  
  123. #define Above                   0
  124. #define Below                   1
  125. #define TopIf                   2
  126. #define BottomIf                3
  127. #define Opposite                4
  128.  
  129. /* For CreateColormap */
  130.  
  131. #define AllocNone        0    /* create map with no entries */
  132. #define AllocAll        1    /* allocate entire map writeable */
  133.  
  134.  
  135. /* Flags used in StoreNamedColor, StoreColors */
  136.  
  137. #define DoRed            (1<<0)
  138. #define DoGreen            (1<<1)
  139. #define DoBlue            (1<<2)
  140.  
  141. /*
  142.  * Bitmask returned by XParseGeometry().  Each bit tells if the corresponding
  143.  * value (x, y, width, height) was found in the parsed string.
  144.  */
  145. #define NoValue        0x0000
  146. #define XValue      0x0001
  147. #define YValue        0x0002
  148. #define WidthValue      0x0004
  149. #define HeightValue      0x0008
  150. #define AllValues     0x000F
  151. #define XNegative     0x0010
  152. #define YNegative     0x0020
  153.  
  154. /* flags argument in size hints */
  155. #define USPosition    (1L << 0) /* user specified x, y */
  156. #define USSize        (1L << 1) /* user specified width, height */
  157.  
  158. /* definitions for initial window state */
  159. #define WithdrawnState 0    /* for windows that are not mapped */
  160. #define NormalState 1    /* most applications want to start this way */
  161. #define IconicState 3    /* application wants to start as an icon */
  162. #define GameModeState 4  /* Win32 GLUT only (not in Xlib!). */
  163.  
  164. /* Type definitions */
  165.  
  166. typedef struct {
  167.     unsigned int background_pixmap;    /* background pixmap */
  168.     unsigned long background_pixel;    /* background pixel */
  169.     unsigned long border_pixel;    /* border pixel value */
  170.     long event_mask;        /* set of events that should be saved */
  171.     long do_not_propagate_mask;    /* set of events that should not propagate */
  172.     Bool override_redirect;       /* boolean value for override-redirect */
  173.     Colormap colormap;           /* color map to be associated with window */
  174. } XSetWindowAttributes;
  175.  
  176. typedef struct {
  177.   unsigned long pixel;
  178.   unsigned short red, green, blue;
  179.   char flags;  /* do_red, do_green, do_blue */
  180. } XColor;
  181.  
  182. typedef struct {
  183.   unsigned char *value;       /* same as Property routines */
  184.   Atom encoding;       /* prop type */
  185.   int format;           /* prop data format: 8, 16, or 32 */
  186.   unsigned long nitems;       /* number of data items in value */
  187. } XTextProperty;
  188.  
  189. typedef struct {
  190.   long flags;            /* marks which fields in this structure are defined */
  191.   int x, y;        /* obsolete for new window mgrs, but clients */
  192.   int width, height;    /* should set so old wm's don't mess up */
  193. } XSizeHints;
  194.  
  195. /* Functions emulated by macros. */
  196.  
  197. #define XFreeColormap(display, colormap) \
  198.   DeleteObject(colormap)
  199.  
  200. #define XCreateFontCursor(display, shape) \
  201.   LoadCursor(NULL, shape)
  202.  
  203. #define XDefineCursor(display, window, cursor) \
  204.   SetCursor(cursor)
  205.  
  206. #define XFlush(display) \
  207.   /* Nothing. */
  208.  
  209. #define DisplayWidth(display, screen) \
  210.   GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)
  211.  
  212. #define DisplayHeight(display, screen) \
  213.   GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)
  214.  
  215. #define XMapWindow(display, window) \
  216.   ShowWindow(window, SW_SHOWNORMAL)
  217.  
  218. #define XUnmapWindow(display, window) \
  219.   ShowWindow(window, SW_HIDE)
  220.  
  221. #define XIconifyWindow(display, window, screen) \
  222.   ShowWindow(window, SW_MINIMIZE)
  223.  
  224. #define XWithdrawWindow(display, window, screen) \
  225.   ShowWindow(window, SW_HIDE)
  226.  
  227. #define XLowerWindow(display, window) \
  228.   SetWindowPos(window, HWND_BOTTOM, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE)
  229.  
  230. #define XSetWMName(display, window, tp) \
  231.   SetWindowText(window, (tp)->value)
  232.  
  233. /* There really isn't a way to set the icon name separate from the
  234.    windows name in Win32, so, just set the windows name. */
  235. #define XSetWMIconName(display, window, tp) \
  236.   XSetWMName(display, window, tp)
  237.  
  238. #define XDestroyWindow(display, window) \
  239.   DestroyWindow(window)
  240.  
  241. /* Anything that needs to be freed was allocated with malloc in our
  242.    fake X windows library for Win32, so free it with plain old
  243.    free(). */
  244. #define XFree(data) \
  245.   free(data)
  246.  
  247. /* Nothing to be done for this...the pointer is always 'ungrabbed'
  248.    in Win32. */
  249. #define XUngrabPointer(display, time) \
  250.   /* Nothing. */
  251.  
  252. /* Function prototypes. */
  253.  
  254. extern XVisualInfo* XGetVisualInfo(
  255.   Display* display,
  256.   long mask,
  257.   XVisualInfo* ttemplate,  /* Avoid class with C++ keyword. */
  258.   int*nitems);
  259.  
  260. extern Colormap XCreateColormap(
  261.   Display* display,
  262.   Window root,
  263.   Visual* visual,
  264.   int alloc);
  265.  
  266. extern void XAllocColorCells(
  267.   Display* display,
  268.   Colormap colormap,
  269.   Bool contig,
  270.   unsigned long plane_masks_return[],
  271.   unsigned int nplanes,
  272.   unsigned long pixels_return[],
  273.   unsigned int npixels);
  274.  
  275. extern void XStoreColor(
  276.   Display* display,
  277.   Colormap colormap,
  278.   XColor* color);
  279.  
  280. extern void XSetWindowColormap(
  281.   Display* display,
  282.   Window window,
  283.   Colormap colormap);
  284.  
  285. extern Bool XTranslateCoordinates(
  286.   Display *display,
  287.   Window src, Window dst,
  288.   int src_x, int src_y,
  289.   int* dest_x_return, int* dest_y_return,
  290.   Window* child_return);
  291.  
  292. extern Status XGetGeometry(
  293.   Display* display,
  294.   Window window,
  295.   Window* root_return,
  296.   int* x_return, int* y_return,
  297.   unsigned int* width_return, unsigned int* height_return,
  298.   unsigned int *border_width_return,
  299.   unsigned int* depth_return);
  300.  
  301. extern int DisplayWidthMM(
  302.   Display* display,
  303.   int screen);
  304.  
  305. extern int DisplayHeightMM(
  306.   Display* display,
  307.   int screen);
  308.  
  309. extern void XWarpPointer(
  310.   Display* display,
  311.   Window src, Window dst,
  312.   int src_x, int src_y,
  313.   int src_width, int src_height,
  314.   int dst_x, int dst_y);
  315.  
  316. extern int XParseGeometry(
  317.   char* string,
  318.   int* x, int* y,
  319.   unsigned int* width, unsigned int* height);
  320.  
  321. extern int XPending(
  322.   Display* display);
  323.  
  324. #endif /* __win32_x11_h__ */
  325.